OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一次数后结束晒死……晒死js: @yellow#4 有效果图?……代码分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落。……人窮志短為了解決溫飽,我厚著臉皮去了一家非常有名的甲級寫字樓應,雖然職務僅僅是清潔工,但我還是渴望想開始新的生活……全國上下也算都知道她從小就閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年就取得了不錯的成績,是個十分幹的女強人

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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這期的主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別請在音樂工作室工作的朋友製作。……我們認為"跑山"這款遊戲不是用光線刺激腦袋分泌過多的多巴胺,而是讓聲波撫平心中的急躁,現在已經太多影視作品帶給我們刺激

深渊特工(Agent in Depth)

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非常规战斗: 你的武士刀并不会直接破坏公司的财物。……你能力通关?……刚刚从夏威夷度假回来的你,揭开那些红色炮塔背后的真相

深渊特工(Agent in Depth)

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非常规战斗:你的武士刀并不会直接破坏公司的财物。……你能力通关?……刚刚从夏威夷度假回来的你,揭开那些红色炮塔背后的真相

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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玩家不再是直接扮演上天下海无所不能的 James Bond,而是担当行动背后运筹为握的 M。……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发

版本:Early Access


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